ギャザリング系の倉庫整理

自分用の覚書です。

ご覧になる場合は「こういう考えもあるのかな?」程度に。

12月15日。

日々増えていくギャザリング素材に倉庫が耐えられなくなる。

料理好きとしては、食材を備蓄出来ないの事に思うところがあるけども、現実は厳しい。

最適化を行い、今後のギャザリング先増加に対応していけるよう、空きを作る事にする。

幸いな事に、先日の緩和でレア素材は集めやすくなっている。15個要求系の実績開放が最後になる事も見られるようになった。

レベルはまだ20でカンスト。こっちのレベルキャップくらい開放して。ふぁっきん。

海岸ムール貝は緩和されてなお、相変わらずの悪魔っぷりを発揮している。今度泣かす。

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☆7~☆8の区分であるレア素材、☆8宝石、☆7鉱石は今までどおり倉庫残留。

レア素材に関しては、1個要求系(緩和にて5→1に変更された)デイリーオーダー。

また、ヤーキス閣下のクライアントオーダーでも消費する。

サメスープなど、レア素材のみで構成されている料理もあるが、レア取得緩和もり、現状そこまで頻繁には作らない。

☆7素材はそのうちデイリーオーダー拡張で使うかもしれない、これも一応残留とする。

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☆1素材はデイリーオーダー999個要求系にて消費する。こちらも残留。

☆3のレアリティの素材は、特定の物以外ビジフォンに並べても売れない場合が多い。これらの要求系オーダーが来ても、取得率の都合、満額での消化に時間が掛かる恐れあり。

何か、面倒なのでそのへんは今後実装されても諦める方向で調整。

売れるものはギャザリング以外で用途のある料理の素材。

うな重(現状宝石掘り用)以外は、一般に使用する料理を一覧とする。

同質の効果を持つものは上書きされる。重複しない。

ブースト料理 ジャーキー 【30分間】HP+50 PP+5 持5 赤身肉 10 2,000 初期解放
肉野菜炒め 【30分間】打・射・法撃力+100 HP+50 持5 赤身肉 10 5,000 共通釣り1 大型釣り経験1
海岸オリーブ 10
遺跡ブドウ 10
マリネ 【30分間】打・射・法防御+100 PP+5 持5 赤身肉 10 5,000 共通採取1 鉱石採取経験1
海岸オリーブ 10
森林米 5
から揚げ 【5分間】レアドロップ倍率+10% 持5 霜降り肉 10 7,777 初期解放
東京大豆 10
ラスベガスレタス 10
宝石取得率アップ 採掘場跡ウナギのうな重 【1分間】宝石取得率+30% 追加採取率+5% 持99
採掘場跡ウナギ 5 10,000 採掘場跡釣り1 採掘場跡タチウオ釣り経験2
砂漠サンショウ 10
森林米 5
回復系料理 東京風ハンバーグ 使用することでHPが回復する。(最大HPの50%回復) 持5 霜降り肉 5 5,000 共通採取1 レア採取経験1
東京ワサビ 5
遺跡タマネギ 5
デリシャスバーガー 使用することでPPが回復する。(最大PPの30%回復) 持5 霜降り肉

遺跡ブドウ

森林トマト

10

10

5,000 共通釣り1 レア釣り経験1

低レアリティの素材であっても、これら料理の作成で使用する素材は、ビジフォンで最低値になったとしても、出品していればやがて売れる。999要求系デイリーオーダーで消費する場合、経験値は得られるが収入が低下する。

一覧表にある素材は以下の通り。バーガーがあるのに、遺跡麦が要求されない件については謎のままとなっている。ノーモーションで回復できる料理は緊急時に強い。下方修正を受け、そのうち持ってこいと言われるようになっても不思議じゃない。

赤身肉

霜降り肉

森林米

森林トマト

遺跡ブドウ

遺跡タマネギ

砂漠サンショウ

海岸オリーブ

採掘場跡ウナギ

東京大豆

東京ワサビ

ラスベガスレタス

☆1、☆7、☆8、☆3ワサビ、ウナギ。

これらを残し、残りは処分する。倉庫22枠のダイエットとなる。

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